GRY I INTERAKTYWNA ROZRYWKA
GameDev
Produkcja gry łączy kod, grafikę, muzykę, fabułę, dane użytkowników, platformy dystrybucyjne i wiele relacji kontraktowych. Pomagamy studiom i twórcom zbudować spójny łańcuch praw oraz bezpieczne zasady wydania produktu.
Kiedy pomagamy
Prawo włączone we właściwym momencie projektu.
- 01
studio rozpoczyna produkcję z zespołem, podwykonawcą lub współproducentem
- 02
negocjowana jest umowa z wydawcą, inwestorem albo platformą
- 03
nie jest jasne, kto ma prawa do kodu, grafiki, muzyki lub postaci
- 04
projektuje się regulamin, społeczność graczy albo płatne elementy w grze
Zakres wsparcia
Od diagnozy do decyzji i wdrożenia.
prawa do kodu, grafiki, muzyki, scenariusza, postaci i marki
umowy z członkami zespołu, aktorami, twórcami i podwykonawcami
regulaminy użytkowników, prywatność i zasady działania społeczności
prawna ocena modeli monetyzacji, wirtualnych przedmiotów i promocji
Dla kogo
Wsparcie dopasowane do roli w projekcie.
- studia gier↗
- niezależni twórcy↗
- wydawcy i inwestorzy↗
- dostawcy technologii dla gier↗
Pytania i odpowiedzi
Najważniejsze kwestie na początku rozmowy.
01Czy studio automatycznie ma prawa do wszystkiego, co tworzy zespół?+
Nie zawsze. Trzeba sprawdzić podstawę współpracy i osobno zabezpieczyć prawa do różnych elementów gry, w tym materiałów dostarczanych przez podwykonawców.
02Na co uważać w umowie wydawniczej?+
Znaczenie mają m.in. zakres praw, finansowanie i recoupment, kontrola nad produktem, kamienie milowe, marketing, raportowanie, rozwiązanie umowy i los praw po zakończeniu współpracy.
03Czy zasady monetyzacji są tylko decyzją projektową?+
Nie. Płatności, waluty i przedmioty wirtualne mogą angażować prawo konsumenckie, obowiązki informacyjne, ochronę małoletnich oraz zasady platform dystrybucyjnych.
Kontakt
Zacznijmy od konkretnego problemu.
Podczas pierwszej rozmowy ustalimy kontekst, cel biznesowy i najbliższą decyzję. Jeżeli zakres wymaga dodatkowej analizy, powiemy to wprost.