SPECJALIZACJA / 08

GRY I INTERAKTYWNA ROZRYWKA

GameDev

Produkcja gry łączy kod, grafikę, muzykę, fabułę, dane użytkowników, platformy dystrybucyjne i wiele relacji kontraktowych. Pomagamy studiom i twórcom zbudować spójny łańcuch praw oraz bezpieczne zasady wydania produktu.

Kiedy pomagamy

Prawo włączone we właściwym momencie projektu.

  1. 01

    studio rozpoczyna produkcję z zespołem, podwykonawcą lub współproducentem

  2. 02

    negocjowana jest umowa z wydawcą, inwestorem albo platformą

  3. 03

    nie jest jasne, kto ma prawa do kodu, grafiki, muzyki lub postaci

  4. 04

    projektuje się regulamin, społeczność graczy albo płatne elementy w grze

Zakres wsparcia

Od diagnozy do decyzji i wdrożenia.

01

umowy produkcyjne, co-development, publishing i dystrybucja

02

prawa do kodu, grafiki, muzyki, scenariusza, postaci i marki

03

umowy z członkami zespołu, aktorami, twórcami i podwykonawcami

04

regulaminy użytkowników, prywatność i zasady działania społeczności

05

prawna ocena modeli monetyzacji, wirtualnych przedmiotów i promocji

Dla kogo

Wsparcie dopasowane do roli w projekcie.

Pytania i odpowiedzi

Najważniejsze kwestie na początku rozmowy.

01Czy studio automatycznie ma prawa do wszystkiego, co tworzy zespół?+

Nie zawsze. Trzeba sprawdzić podstawę współpracy i osobno zabezpieczyć prawa do różnych elementów gry, w tym materiałów dostarczanych przez podwykonawców.

02Na co uważać w umowie wydawniczej?+

Znaczenie mają m.in. zakres praw, finansowanie i recoupment, kontrola nad produktem, kamienie milowe, marketing, raportowanie, rozwiązanie umowy i los praw po zakończeniu współpracy.

03Czy zasady monetyzacji są tylko decyzją projektową?+

Nie. Płatności, waluty i przedmioty wirtualne mogą angażować prawo konsumenckie, obowiązki informacyjne, ochronę małoletnich oraz zasady platform dystrybucyjnych.

Kontakt

Zacznijmy od konkretnego problemu.

Podczas pierwszej rozmowy ustalimy kontekst, cel biznesowy i najbliższą decyzję. Jeżeli zakres wymaga dodatkowej analizy, powiemy to wprost.